2016年10月15日 星期六

(觀賞心得) 台日合作之《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》


先說結論:值得一看加上再看一次 >W<

適合對象:
◎ 喜愛布袋戲的人
◎ 喜愛類武俠故事的人
◎ 對聲優配音有關注的人
◎ 虛淵玄鐵粉
◎ 對新奇事物有興趣的人

不適合對象:
◎ 對布袋戲有負面刻板印象的人
◎ 對於日本有明顯排斥的人
(請直接略過此文)



( 東離劍遊紀開播圖,圖源:官網 )


東離劍遊紀》開播消息是在蠢羊的粉絲團上看到的 :D
官方每週釋出新集數,自七月播到十月初,已全部完結。
全 13集,每集約 23~24分鐘,相對台灣霹靂系列,
可算是輕快簡速的集數,不會一看遙遙無盡期,
而且現在可以輕鬆追劇不用等


本片宣傳時,因原作是日本赫赫有名的劇作大師虛淵玄,
以及台日系雙語配音(好像DVD才有),引發台日廣泛關注。
(虛淵玄在台灣看到布袋戲為之驚豔,決定親寫劇本。)

與台灣霹靂系列八音才子一人搞定所有角色配音不同,
日本為每個角色找來豪華聲優陣容。
還記得自己看到第一集的劇情與配音時,
一整個對超立體聲與鮮明個性大感驚訝
(由不同人配音的性格真是大不相同呀)
再加上片頭曲走日系熱血動漫風,
即使是全日語,卻不會有違和感。
(註:影集中配是由黃匯峰配男聲、女聲則由不同人員配音。)



第一集開播之後,在日本方面似乎引起兩極化的反應。
對於角色可以發勁運功給其他角色感到驚訝,
(日本好像沒有「武俠小說」)
對布袋戲主角各有詩號(出場吟詩)覺得特別,
還有特效的斷頸和爆炸也有點怕怕 Orz
(不過對台灣布迷而言應該是家常便飯 TwT)
但故事主軸與美型角色,是能讓人期待的。


劇情主架構非常簡單:就是有壞人搶了守護世界寶物,
主角剛好路過被亂入,就糊裡糊塗(?)的跟團組隊,
要去把寶物搶回來。


但代誌不是憨人想的那麼簡單。
要是用老哏寫劇本,就不需要推薦了。
之後各集各有特色,而且經常有令人意外的峰迴路轉,
讓人大出意料 甚至傻眼 的劇情,總期待下週會如何發展。
(等看第二次時就能知道當初哪裡埋哏了 =w= )


當然不能劇透。就是要慢慢看才知道箇中有趣之處。


自己看到充滿既視感的職場霸凌    囧
或是有些角色令人佩服(但不吃驚)的夠義氣
總會有欸欸這樣好嗎的偷笑心情 XDDD


看到結束的心情,是:
(1) 時間太短啦!要是一次 26 集,劇情必可更細膩交待。
(2) 結果還是主角威能啊 (喂不是不劇透的嗎?)
(3) 要拍續集耶!(灑花!)


( 可以期待續集!耶!  圖源:官網 )


除了每週首播在愛奇藝覺得殘念外,大概沒什麼可挑剔的。
對於隔了十多年沒看布袋戲的人來說,是很新奇的體驗。
台日合作拍得很不錯,期待這門技藝與藝術能走向國際。


看好戲傳送門:
(1) 愛奇藝台灣站,線上影音平台 (13集全,日配)。
(2) 巴哈姆特動畫瘋 (13 集全,日配,有留言干擾畫面)。
(巴哈分類為 18禁,應該是武打和噴血場景 Q_Q)


看著蠢羊在每集都畫便當劍遊紀(同人二創),
四格漫畫都能讓人會心一笑,也會懷念以前畫漫畫的日子。


※文末利益揭露:
與霹靂和日本均無關係,只是單純喜歡布袋戲與劇情。
影集可在線上收看,喜歡的話可以在便利商店買各集DVD.


(2016.11.16 update)

延伸閱讀:不在地化,就無法國際化─霹靂布袋戲在美國跌倒,從日本站起的 IP 挑戰

==========  以下是簡單回顧布袋戲歷程  ==========


以下是聽說的,非正式研究亦未察考。

台灣的布袋戲,約莫在民國四五十年代大為風行,
加上電視開始普及,造成播送時萬人空巷搶著看。
聽說最強大時,收視率超過 50%!
但後來就受到各種理由受到限制與打壓,
包括貪看電視會懶惰、打打殺殺、禁講台語...等,
中期一度示微。
似乎也是侯文詠《淘氣故事集》「請說國語」的時空背景。
所以史豔文、藏鏡人、苦海女神龍、兩齒、怪老子,
都只是聽說聽說、不懂不懂。

後來布袋戲又慢慢的復興,那時有霹靂、天宇、金光...等,
各自成立自己的電視台 (適逢電視台解禁?)
然後就一集集的演,演完一部再接著一部。


有幸從霹靂天闕開始看,大概到霹靂兵燹為止。
早期甚至有吟詩作對與道學討論,
也有美的醜的老的少的特立獨型的角色,
那時融合了武俠、兵器、文學、音律、環環相扣的劇情,
會覺得是在看武俠片的戲偶版。
中期開始戲偶越作越大、越做越美型、聲光效果越來越多,
因為 不合理的劇情、編劇和戲偶都快速淘汰 某些原因,
時間也有限,就不再追了。
(但是很多人仍愛看,並從爭讓相鬥中體悟進退)


最殘念大概是霹靂系列外的《黑河戰記》沒有拍完。
原本要仿徐克電影拍攝手法,已完成集數也拍得很棒,
劇情緊湊、人心險惡,但最後就是沒有拍完啊  Q"Q
最後只在系列一隅帶出全滅結局。
黑河戰記外傳黃金風鈴也只拍了三集就無聲息了。
外傳比本傳細緻為什麼不拍完
希望有朝一日有機會看到完整版。


延伸閱讀:
基本了解─布袋戲


2016年10月13日 星期四

(閱讀心得) Comic - FEUERWEHR 火人(1)


先說結論:值得閱讀並持續關注的漫畫。


《火人》是台灣漫畫家畫的台灣警消故事。

( FEUERWEHR 火人(1) -- 火上光 )


年初第一集上市,因為金流貨流受到監管所以未立刻入手QQ
不過隔了四個多月後,竟能在敝市的光南漫畫區一角找到,
當下真的差點噴淚 (不用跨縣市找書買書)


FEUERWEHR 經簡易搜尋,是丹麥文「消防隊員」之意。
( Google translation 大好~ >W< )
可能自己漏掉,從粉專和書裡都沒注意用字原由。


內容就不劇透了。

但是看台灣人畫的漫畫,就很有親切感:
包括在地地名、路名、時事、鄉民語 XD
有消防知識、違建判斷教學以及各色奧客 Orz
很貼近日常生活,也能對其中的不合理與無奈有共鳴。
也藉著漫畫,代作警消人員宣洩的一個出口。



最早知道作者、認識作品,是由其粉絲團開始。
(臉書有眾多台灣插畫家的粉絲團,都很棒。
 有興趣的人可以自行搜尋查找。)


作者開始畫警消故事的原因,肇因是 2014.08 高雄氣爆事件。
從那之後,作者蠢羊與協力花栗鼠,就持續關注警消議題,
並且以連載方式不定時發出新圖。

其特色是以鴿子作為角色 (警徽的警鴿和消防的鳳凰),
和一般漫畫家以人為主角的畫法很不一樣。
鴿子圓滾滾的非常可愛 XD
(不過漫畫內容是正常人物)


( 天下第一鴿 XD  引用自蠢羊與奇怪生物粉絲團 )


討論警消過勞、工作危險、裝備簡陋、制度不全等問題,
也宣導正確知識 (如員警用餐、抓蜂捕蛇非消防業務等)。
讓大眾能開始認知這群在第一線作業人員的辛勞與危機。

為了要精確畫出警消困境與種種不合理的現況,
作者群們在台灣各地取材,甚至還自費到歐洲去,
了解不同國家的消防制度與實際作業情況,超威的!

一趟行程的訪談、照片、紀錄、影片,
妖壽讚報告精實百倍。
奇怪公僕們用公帑出國考察都察到哪兒去了?
現況各縣市的人力不足、設備陳舊
如果效果低落的考察費用改來補貼設備更新人力補足,
說不定會更有價值...


看其他國家消防員爭取自身權益,如何十多年不死人
都只是確實貫徹了「自己的權益自己救」,以及
「要救人之前務必確保自身安全 (掛掉就無法救人了)」。
成立工會、合理工時、不間斷鍛鍊體能、精進專業技術等,
在合理的勞動條件下,把這一份工作確實的做好。
其實,這才是各行各業的基本。
有安全有尊嚴的工作。

記得小時候,爸媽會千叮嚀萬交待千萬不要嫁給警消。
就是因為這兩種工作危險性高,有失去生命的可能。
等到要升級為爸媽時,該不該直接對孩子做出限制?
還是協助改善種種不良的工作環境?

消防,其實是一種公共財。和醫療一樣。
平常沒事時用不著它,但若放任耗損萎縮,
等到真的出事了需要這份幫助時,可能已經沒人能幫你了。



============  以下是非漫畫觀察分隔線  ============

作者有一直堅持著畫下去,畫了一年多之後終於順利出書。
要不定期更新粉專內容,還要在截止日前完成整本圖稿,
真的是很不容易的事情 而且陸續還有畫別的和出週邊 XP
插畫家/漫畫家平常畫粉專,等於是前期默默經營,
但堅持下去的也都能慢慢累積人氣與原創作品。
這也是值得參考的「個人品牌經營」案例。


聽說第二集快要出了,持續追蹤中。



另外幫作者推廣一下 2017 桌曆
這是極少見有各種台灣大事紀與值得紀念日子的桌曆 :)


最末也要幫忙推廣,若對消防員勞安議題有興趣,
可關注「社團法人中華民國消防員工作權益促進會」,
與 Facebook 搶救消防員」粉絲專頁


※文末利益揭露:
與作者不認識,覺得粉專和書都很不錯所以幫推。
不想買的話可能要到租書店找或是和朋友借。

2016年10月12日 星期三

(閱讀心得) 達令是外國人 with baby


雖然原本就會注意這類型的圖文類故事書,
但大概也是要親身經歷後才會仔細看吧。


有了猴寶之後,會固定和小獅一起上圖書館借書。

一開始是為了找孕期準備的書,順便再帶點小說。
不過沿櫃亂逛時,在日本作品區發現了這小眾書籍!
在敝市連司馬遼太郎的「龍馬傳」缺兩本的情況下,
竟然還能有這種書,怎麼能不開心 XDDD
找到的當下,馬上坐在閱讀區翻閱。

《 達令是外國人 with baby 書封 》


在南部工作時,就有看作者小栗左多里「達令是外國人」。
那時還不流行 CCR ㄈㄈ尺,就是覺得這種輕鬆畫很可愛,
就當作看看不同國家人的交往與相處模式。
心裡也順便想著:這也是種出書賺錢的模式耶!
(大誤,小栗是漫畫家啊啊啊 XP)


轉換區域後很長一段時間沒留心,直到在圖書館架上看到。
(P.S. 人家作者夫妻已經畫了一系列啦!)


不過去了三次,每次都借滿上限 6本無法入手。
直到第四次才順利借入手。

本書畫了從懷孕到孩子一歲間,家人們必經的歷程。
像是孕期常見問題、生產、產後婦嬰照護 (包括睡覺餵食)、
命名、陪伴與玩、育兒分工、產後減重、觀念歧異、
使用雙語、長牙、斷奶、爬行、甚至是嬰兒出國出遊等。

因為圖文並茂,所以翻閱時不用很花腦筋,
就能藉由圖像把小故事或小知識記起來。


很妙的是,自己在看時,只會對「當下對應情境」
有所反應。其他的都是看個印象 @_@
例如孕早期在圖書館看時,只會注意前兩個章節,
覺得寶寶出生後的事太遙遠。
但現在孕晚期再讀,配合著期間吸收的資訊,
也逐步為新生命的來臨作準備。


沒遇到時不會也不想思考的問題,遇到了才開始調整心態,
甚至要整組打掉重練。

例如東尼在書中引用了《小王子》的一段話:
『對小孩而言,經常要教導什麼都不懂的大人,
其實是很累人的工作。』

自己在帶外甥的少數機會裡,也發現這個大人的盲區。
如果是主要照護者,帶小孩帶整天,真的會很累、爆炸累,
所以常常變成要求孩子要乖、要聽話、不要吵,
「讓大人好管理你」的方式,要孩子配合。

在心力不足的情況下,很容易變成自己討厭的大人。
要如何與小小孩、小孩好好溝通,看來還有很長的路要走。
不管是對孩子還是大人,或許「陪伴」是最具挑戰的課題。


此外,難得小獅看這本書時,也有共鳴:
「你看東尼也是在孩子出生後,才有當爸爸的感覺。」
對先生而言,太太懷孕 =\= 感知小孩的存在。
因為小寶是在太太的肚子裡翻滾啊啊啊 XDDDDD
即使準爸爸每天睡前肚皮按摩接觸被猴寶飛踢,
還是因為在肚皮裡而沒有實體感 >W<


覺得整個新旅程的開始,能有先生及家人互相支持,
共同準備迎接小孩,是很幸運的事。
猴寶也厲害,選了天時地利人和時段,跑來投靠小猴小獅。
既來之,則安之  :)

滿三個月時的塗鴉

2016年4月24日 星期日

(好好玩系列) Python again


最近得空,重新把去年學的 Coursera Python,
再重新走完一次。

Coursera 去年年前,調整了版面與課程模式。
Python 也把整套專項課程排列出來。
已畢業的 Python for Everybody,
對應新版的:
(1) Getting Start with Python.
(2) Python Data Structure.

去年第一次上課時,想要證書更甚於學懂 Python.
雖然順利通關,但似乎不踏實,也沒得直接應用。
現在有新方向,順便溫習是理所當然。

去年跟著課,整整兩個半月。
現在可以自己調速度,在很多好玩事情之餘,
約一個半月,也重新走完了。

這回,不論是聽課、理解、答題、閱讀英文、
依題意與邏輯寫程式碼、除錯、更正,
都比第一次順利多了。


一回生,二回熟。


最後一週,Chuck教授還認真的辦了畢業典禮。
也找了畢業典禮演講者柯特教授,給大家說幾句話。
雖然去年已經看過一遍,不過再次畢業還是感動 XD


柯特教授送給大家 PC:
不是桌上型電腦,而是 4個 P 與 4 個 C:

4P - Passion, Purpose, Persistence & Playfulness. 
4C - Choice, Commitment, Connection & Certificate.

熱情、目標、堅持、有趣。
選擇、承諾、連結、證書。


證書並不單指上課後,學校或課程頒發給你的證明文件。
而是在這過程中的參與、克服困難、達成成就等事件,
成為人生的勳章,就是證書,也稱做經歷。


( Congratulation!!! )


這也是跟著 Coursera 課程,一直有的感覺。


好好玩。有趣。可以會。可以運用。
但好玩不能成事。也要堅持、不妥協、不輕易放棄,
才能走到最後。
(有好幾堂沒申證,壓力低,落後脫隊容易,就掰了。)


又好用又方便的學習管道,也逐漸在壯大。




也為 Python 跳坑 Coursera 翻譯。
不過不是為別人。只是為自己復習用。
雖然英聽影片不用字幕,但理解內化還是得用中文。
順便回頭練習中文版,更有效率。


目前翻譯有穩定輸出,期待完成之日。

2016年4月4日 星期一

(好好玩系列) 科學家大亂鬥


幾週前朋友分享訊息,是科學家亂鬥的電玩遊戲設定

那時邊看邊笑,想說這真是太酷了!
像是快打旋風型的武鬥遊戲,還 8-bit 風格。
心裡想著要是真的遊戲化,一定要玩玩看。

結果,真的遊戲化了!!!    囧囧囧囧

( 首頁。 順利截圖畢達哥拉斯飛踢 XD )

自己玩過後,覺得是有趣的小遊戲。
除了看科學家互毆 可以看科學家比拼,
還可以順便複習基本科學及豆知識。



亂鬥科學家人物設定 8位,括弧為小猴附註其最有名:
愛因斯坦(相對論)、
(交流電)、
居禮夫人(鐳的發現者)、
畢達哥拉斯(三角定理 = 勾股定理)、
達爾文(物競天擇)、
牛頓(地心引力)、
霍金(時間簡史)、
圖靈(人工智慧)。

( 人物簡介,懷舊 8-bit 風格 )


特斯拉竟然意外的不陌生。
因為從荒木飛呂彥老師的《奇人異事列傳》,
看到愛迪生與特斯拉、直流電與交流電的戰爭。
藍弋豐大大也曾寫過相關的文章
可惜 8位裡沒有愛迪生,不然兩人 PK 就更有戲 (喂)

亂鬥除了普通攻擊外,製作團隊依科學家的專長與貢獻,
各設計了兩個絕招 XDDD


遊戲操作的攻擊按鈕算是非常親切,
每位科學家也有各自對應的場景  A_A+
網頁是葡萄牙文,遊戲左下角按一下,就切換成英文了。
遊戲音樂也非常熱血,很有 fu~


( 切換前,天書 Orz )

( 切換後,有比賽模式與單局模式 2種選項 )

( 選角前可先調低音量,保護耳朵)

( 普攻按鈕,大家都一樣 )

( 特殊攻擊 1,牛頓當然是重力 )

( 特殊攻擊 2,牛頓是光學 )
( 牛頓 vs圖靈,當然是機房 @@ )

基本上牛頓是個犯規的角色,全部只有他有武器 XDDD
所以一路普攻也能通關(喂)

( 光學攻擊!)

( 蘋果攻擊!(誤))

最終大魔王的設定是 "God" 神,是會心也不意外的設定。
遊戲中,神有各種變化型。

科學與宗教一直有著糾結與衝突。
科學求知,宗教很多時後則是歸因於無解與神、敬神。
在愛智求真上有極大差異。



( 最終大魔王是 God )
( 神的諸般型態、其一 )


( 神的諸般型態,其二)

破台後發現有 bug  =w=
分享 FB、Twitter以及回前頁試了不能用    囧
這可能是 v1.0?或許後面會再修 XP
意外的做了測試員 (得意)

( 贏了,不能 share  Orz)


單局就可以單場單場玩。

( 雙方選角)

( 過場時還有格言復習 XD )


感覺遊戲還能在進化啊!
例如隱藏角色增加、劇情延伸、招式增加之類的。

這些都是程式寫出來的,感覺很妙。

遊戲還有不少地方可以再探索,
有興趣的話,可以試試看 :)



2016年4月1日 星期五

(好好玩系列) 觀戰心得:李世乭 vs Alpha Go 人機大戰第五回(最終戰)


休息一天,第五戰在 3/15(二) 中午開打,是系列賽最終戰。

一樣 follow 馬克羊台主的 Twitch 直播講解台。
跟到時已經下了四十多手。
本日 AlphaGo 持白子,李世乭持黑子。
雙方下得更慢了。

直播台聊天室眾人等待時,自然聊到第四回的勝利,
以及 AlphaGo 怪異的下法。

此時有個超囧的說明,是一定要輸過一場,才能進世界排名。
好像依現行規定,全贏是無法進入 兵器譜 行榜排名的 XP
(是一個贏到不曉得多厲害的概念???!!)

所以 AlphaGo 第四戰輸掉後,就進入世界排名第四 @_@


( 3/15 圍棋世界排名。)
(第一是柯潔,李世乭第五。圖源引用。 )


聊天室還有動漫情報補強:富奸連載再開 XDDDD
發訊者一度被笑今天不是愚人節 (富奸你...TwT)
結果真的要重新連載,但讀者不太領情就是了...囧囧囧
編輯,可以載了又停載了又停載了又停的嘛?


閒話莫提 :P
AlphaGo 第五戰中,也有多次奇怪的下法。
這個奇怪,是與人類下棋的邏輯思考做對比的。
台主說明演算法會有「目數不吃虧、但邏輯不合理」的情況。


( 第 1~48 手。48 手像自殺棋 Q_Q )


在第 50手時,全局還無法判斷誰輸誰贏。


( 第 1~70 手。右下角白不成眼,掛掉 @_@ )


( 第 100 手是個謎...! )


人類下棋是有邏輯的 XDD
猴子在旁邊看,大概知道圍棋要長氣、連接、爭地、互援。
所以「不合乎邏輯的棋,就會讓人覺得奇怪與困惑」。

基本上下棋就是爭戰,但與象棋西洋棋殺倒將王不同,
圍棋是比「誰的地多」。是「爭地」的概念。
在 19 x 19 棋盤上,我的多、你的就少。

爭地相鄰時,就會發生戰鬥。
戰鬥時每一子都很重要:削弱對方的勢與地,
增加自己的地、或強化自己的防禦火力。
當下手沒有達到這些目的,就是強大的損失。
不只是落於後手(先手 / 後手的優勢差很多),
更易變成被動回應,難以主動出擊。


當AlphaGo下出怪棋,就會有人把天龍八部中,
虛竹下珍瓏的橋段搬出來救援 XDDDD

看不明白 AlphaGo的棋路,
大家也開玩笑改編了「不要質疑你的 AlphaGo」XPPP

( 第 248 手,也很奇怪。 )

這局在 AlphaGo 下出很多怪手的情況下,
同樣讓人摸不著頭緒,AlphaGo你是不想贏嗎?
還是發現是最後一局,很想跟人類下久一點?

聊天室眾都直接帶入佐為劇情    囧囧囧囧囧
背景音樂當然也是棋靈王系列曲 XD

而且在今日戰前,就已經有人把棋靈王續集劇本寫好惹!
毫無違和感啊!(已跪)  推文的改圖也很爆笑


本局從十二點下到下午五點,是系列賽裡最長的一局。
一路鏖戰、盤勢糾結中又參雜著特意的落子。


第四戰第五戰時間快用完時,台主和聊天室就出現
「40桌 +2小」「40桌+泡麵」的網咖加時用語 XPPPP
(40 是世乭的暱稱 XPPP  2小是再加 2小時。)
這也是在緊迫的局勢中的小小緩場。

時間用盡後,每手就只有 1分鐘!
規定可有 2次機會用超過 1分鐘,但第 3次會直接判輸。
等於比賽的最後 1/3 是雙方都得在 1分鐘內出手!



( 在 161手時,李世乭的時間就快用完了! )


( 下到 177 手時,AlphaGo 也只剩 8分鐘!)

在盤勢最緊張的收尾階段最後幾手時,李世乭跑出去抽菸。
台主忽然糾結到最末尾就給個痛快吧 XPPP
等待中大伙兒聊到,AlphaGo爸爸黃士傑六段,
(在五戰中幫忙把 AlphaGo棋排到棋盤者)
自我要求整場不離席,也儘量減少臉部表情變化,
以尊重李世乭並避免干擾李下棋的情緒。


( 1~277 手 )

抽完菸回來後沒多久,李世乭投子認輸,結束戰局。
沒記錯的話,最終結算 AlphaGo 只贏一目半。
AlphaGo 以 4:1 獲勝。世界排名推進到第二。
並獲頒南韓榮譽棋士九段。


( 截至 2016.03.31 圍棋世界排名 )

( ALPHAGO 名譽九段。圖片引用。 )


過程中台主很認真的解說,但小猴記不住,
就只記得好玩的橋段  Orz
這種親民的播報方式,比嚴肅規矩或超多專門用語,
隔闔更少、更讓人能放心歡樂的參與。



============  相關連結與新聞報導  ============


(1) 科技新報報導。
(2) 數位時代報導。
(3) AlphaGo世界第二。
(4) 端傳媒報導。
(5) AlphaGo首未名譽九段。
(6) AlphaGo如何贏棋。
(7) Redefine the future.
(8) AlphaGo 之父的熱情。
(9) 維基百科五戰編纂。
(10) PTT鄉民百科 AlphaGo之亂 XD


==================  後記  ==================


(1) 不知何時 AlphaG 會挑戰世界之顛,可密切注意。
(2) AlphaGo 後來跑去玩爐石和魔風了!
     更精確的說,是 Deepmind 跑去寫遊戲程式喔喔喔 @_@
(3) 台主馬克羊後來不定期開圍棋台,下棋兼解說。
      有興趣可以 follow (不是每回都圍棋,也有爐石 XD)
(4) 小猴也重新碰圍棋,棋勝從 30級爬到 25級...。
(5) 台灣線上圍棋大站 LGS 付費平台,可線上找人下棋。
(6) 馬克羊台主下棋用 TYGEMGO,小猴還在研究如何使用。


( Go win 領地,旁邊的領土很誇張 Orz )


=============  2016.10.07 update  =============

後續資料:
(1) 輸給 AlphaGo以後,人機對奕的價值再探索
(2) AlphaGo大勝棋王後,人類的下一步


(好好玩系列) 觀戰心得:李世乭 vs Alpha Go 人機大戰第四回


沒有打鐵趁熱寫,就以忙碌為由拖稿了 Orz
有興趣回顧戰況者,可由此去

3/13(日) 第四回戰,跟上時已下到 40多手。
李世乭持白子,Alpha Go 持黑子。

與第三回戰相比,盤面還算五五波,難論勝負。
第三戰果真是壓力最大的一局 (輸了就直落三(咦))

主要跟著馬克羊的 Twitch 棋盤解說頻道。
也試著同步看其他頻道,發現音頻干擾,只好主聽一台。

( 自己玩多視窗觀戰 Orz 各台有時間差 )

一樣聽著棋力六段的 Mark 講解,
當棋手陷入長考時就會自動分心 (不耐等 Q_Q)
李世乭在 70手、72手都想了非常、非常、非常的久。

( DeepMind 台才看得到黃與李的表情與動作 )

( 第 72手陷入長思 )

( 第 73手據說是狠手,黑把左右兩邊連起來! )

AlphaGo 下完 77手時,李世乭就只剩下 10分鐘了!
顧慮盤勢發展的縝密思考,李在第 78手非常非常久。
讓在旁邊觀棋的大伙兒都幫忙緊張。
不過最後贏棋檢討時,大家都說 78手下得高明。


之後 AlphaGo在 97手、101手、105手、113手,
都下出有點奇怪的棋。
台主解說時,有大驚有疑問。
據台主解說,下棋邏輯不會下在那種地方。
有些看起來是自殺手、有些怪異到讓人懷疑在搞笑?
會下棋的,都疑問 AlphaGo 是不是忽然壞掉了?



但畢竟是以演算法勝率、下在最有利基的地方(?)
(這時 AlphaGo爸爸黃士傑可能也非常頭痛?!)
前三場也都有這種奇手,所以在摸不透用意的狀況下,
就只能跟著看下去。

( 第 125 手 )

( 第 172 手 )

第四戰和第三戰的氣氛差很多,
第三戰跟上時,局勢幾乎已經一面倒的沉重。
第四戰則是一直纏鬥,沒有放棄。
在 AlphaGo 送出投降訊息時,台主非常激動,
因為人類勝利了!(淚)
真的贏了!

其實全部五場中,都不斷有人質疑李世乭下假棋。
但有一定棋力的觀戰者,都知道這是不可能的。
沒棋力的在旁邊跟著看幫緊張,
也會覺得這真是身心煎熬又燒腦的活動 QQ


本日的副台主請到了也會下棋的女生一起解說,
從圍棋盤勢、棋靈王、世紀帝國、星海,
到神奇寶貝電影版...,幾乎什麼都能聊還能說明;
台主也輪番替換棋靈王 OP ED 做背景音樂,
讓觀戰聊天室在緊張之餘也是很嗨 (超開心 XDDD)




看完這局後受到激勵,
就跑去 PagamO的棋勝註冊了 XDD
等到練了快一週,才發現大概是從 30級開始計等 Orz

沒概念?
級是從 30 → 29 → 28...到 1級,然後再升段。
段位要通過國際比賽才能升段。
所以 9段是非常非常非常非常遙遠的 (遠目)


第五戰當然也有跟,這就是下一篇了。


簡單附上相關新聞,做為備存:
1. T客邦捷報
2. Inside網摘捷報。
3. Inside:黃士傑為李世乭開心,要回去找 debug
4. Inside網摘 (關於放水說之討論)。
5. 風傳媒捷報。
6. 自由時報捷報。


2016年3月31日 星期四

(閱讀心得) 《我們辦公室 沒 有 人!》 管理大解放


是臉書朋友的討論看到這本書。
會很注意,是因為它必然建立在「稽核最小化」的模式。
蠻衝擊自己既有的想法。


本書是小型公司的測試型運作方式,
完全不適用於上市櫃興櫃公司 (法令規範須有內控制度)。

它更接近新創、從無到有、順利運作,
在原本習以為常的框架中卡住後,
測試不同的合作方式與辦公模組。


最首要,是找到對的人。
找到對的人絕對省下大量的管理成本,
因為能有效溝通、反應問題、提出意見,與自主管理。
甚至給個方向,就能做出超越期待的成效。
與內規重重、限制嚴防,是不一樣的活力。

雖然有著疑人不用、用人不疑的概念,
通常也是放任型的自主管理與充份信賴,
但在專案作業,還是有著進度確認與品質控管的方法。

要能做到這樣,得有高度的互信才行。
信任感的建立,非常困難。
但是要破壞,卻非常容易。


令一個神奇的重點,是承認公司是「責任制公司」。
完全責任制。
不是一半責任制 Orz
因為工作模式不同、也無法像一般公司定時定位打卡。
上下班時點模糊,配合協作、週末調度加班,
規則訂在前、雙方合意、該給的肯給,減少不必要的爭執。


沒有辦公室、分散在不同縣市的在家工作,
在台灣應該仍是超級小眾。

對於在家工作者,則是必須的嚴密紀律。
時間管理是成員必然遇到的挑戰。
要及時有效完成工作、排除家務干擾與誤會 XD
主動聯繫、回報進度與問題,儘速排除、
充份運用雲端工具,以及線上協作平台,
讓團隊順利把專案與作業完成。


和一般公司相較,像是在光譜的兩端。
也像是另一種世界。



也釋疑了既存的疑問:內部稽核的不必然性。

檢查磨耗掉的效率、為了檢查的應付與偽造。
無法確切落實,變成例行公事;
無法解決問題,追加無效的解決方案。
不同群集的人們中,常常反應相同的問題。

而且,稽核沒有直接貢獻的產值。
 (發現問題或查察舞弊,非正常營運的直接產值。)

當這些都不需要時,似乎讓不少人鬆了一口氣。


內部稽核並非不重要,而是有機會透過不同視角觀察。
檢視作業的盲點、作業期待的效果是什麼。
可信、合作、同向。是到達目標最快速的方式。


也比較能想像,不以此種身分帶來貢獻的可能性。


( 沒有人!!!)

2016年3月24日 星期四

Rails 即戰力心得連結 & 未來的技術部落格

先說結論:
像是棋力很低的人,拿到了高段對戰的完整棋譜。
或是像不會圍棋的進藤光,不曉得佐為有多厲害這樣  XPP
一時三刻不能盡懂,但照著下是可以走完整盤的
練越多次、越熟悉,又真的能越來越明白。



最近一個月在練的新東西。

雖然不容易,但真的很好玩。
做得出東西超有成就感。
做不出來卡住時就會超痛苦。
就是「不會 → 壓力 → 錯誤 → 排除 → 嘗試 → 成功」
的過程,持續重覆。


學到現在是第三週,能做出網站,程式碼漸漸看得更懂。
對於網站架構,能有基本的概念。
也知道怎樣更清楚的提出實作遇到的問題點。

原本連 Mac 也不會用。
到現在 Mac也才入手第五週,但感覺已經用很久了(咦)



( 第一週作業,成功做出購物車~超開心! )

( 第二週上課~成功完成付款)

( 第二週作業~訂單完成清空購物車)

( 因為手殘和不仔細,Error 是家常便飯,慢慢會 debug )

( 第三週上課,信用卡交易授權成功~)

心得文由此去

一定會越練習越上手 :)

前置任務準備、各週上課筆記與週間學習紀錄,
會逐步完成並放入技術部落格中。

努力寫第三週的作業。
期待第四週的課程。

2016年3月12日 星期六

(好好玩系列) 觀戰心得:李世乭 vs Alpha Go 人機大戰第三回


這是個從沒下完 19 x 19 棋盤,只會一點點圍棋的猴子,
從旁觀戰的野猴獻曝心得。
(也算是寫給自己的備忘吧。)


這幾天圍棋界和資訊界沸沸揚揚的關注人機大戰,
每次圍棋大戰,都會被視為人類智慧的最後防線 @_@


( 想追最後兩局或看重播,均可至官方頻道。)


前兩天就有斷斷續續的跟,
但跟英文版直播時,就遇到和密碼學一樣的痛苦:
英文是能略懂略懂的,但不知道專業術語,
根本就不可能馬上懂 Q"Q
切換畫面就完全分心 Orz


前兩場比完,休戰一天。
今明兩日各是第三戰與第四戰。
但每次比賽,都是正午十二點,作息上無法馬上追。


今天找不到連結一度有點慌,
但臉書好友分享了「中文版解說」,
而且竟然是自己不陌生、已經有註冊的 Twitch平台
感到親切 XDDDD

開始跟時,已經下完 46子了。
左上角戰成一團,下方白棋相對佔優勢。


( 1~52 手)


能聽到中文即時解說,有種熱血沸騰的感覺。
這就像看棒球實況轉播一樣啊啊啊啊!!!!

而且還能標註棋序!
主播本身有圍棋六段的實力(算很強了)
市井小民不用具備基本圍棋知識(?!)
聽主播解說及預測可能棋步並說明,
就能大概了解局面是否樂觀。


而且 Twitch 就和其他遊戲頻道一樣,
就是會有人刷聊天室 XDDDD
總是會有亂入 + 搞笑 + 歪樓。
開始跟時主播去上廁所沒關麥克風,被大家笑慘了 XP
又刺激又歡樂又長知識,根本捨不得換台!



但到中盤時,漸漸不樂觀,因為在邊角爭戰,
黑相對較白取得的地勢,並不樂觀。
而且盤中,Alpha Go 也下出了讓人意外的棋。
在前兩局也是有的。
一般棋士「不會」去下那個位置。


圍棋落子好時,稱為「手筋」。
『定石』是對弈時的最佳妙著、「各盡其善」的下法。
下不好(有更好的出手位置)時,會讓高手搖頭。
但「看不出為什麼」,又是另一種更高的境界了 @_@


『普遍認為的庸手、會被棋院老師罵的落子處』,
Alpha Go 有下出來。
大概是這幾局,帶給棋士們最大的衝擊。


「怎麼可能會在那裡?」
「為什麼會在那裡?」
(不合理!!!)
「它的意圖是什麼?」
「要怎麼回應?」
「它的下一手是什麼?」

『好多年來都是這樣下的。』
Alpha Go 帶來幾乎是破壞性的思考。
『為什麼?』『或許可以?』『其他可能?』
(是要怎樣想出來喔喔喔喔 @_@!!!!!!)



光是在旁邊看(看不懂 Orz)、聽解說(才會懂),
才稍為能感受那種驚疑無援的感覺。
全世界都在看著。
無法看到對方(Alpha Go)。
無法感受情緒、或原本可從肢體語言洩露的情感。
而且已經連輸兩盤了。
要在沒有把握的狀況,堅持戰下去,
尋求勝機(或不要輸太慘)。
每一手、都很沉重啊。



主播講解時,也語重心長的說,李世乭棋士很努力了,
這種對奕,是不可能下假棋的。

以小猴對圍棋的理解,有棋魂的人,是不可能下假棋的。
何況,這是親身見證並創造歷史!


( 1~96手)

黑子在第 77手,好像讓大家都嚇了一跳。
跳躍到另一個區塊,開啟新戰場。
但是效果...QQ

在上圖時,貌似已經底定(?)(看不懂 Again Q"Q)
主播原本要試算贏多少子,
然後就忽然神祕的斷線了。

快兩千人大概同時在 F5 (重新整理) 吧 XPPPPPPPP
還以為主播被查水表    囧囧囧

隔了快三分鐘才順利連回,過程超焦慮的。
同時自己用 google 關鍵字搜尋 "Alpha Go 3/12 直播" ,
終於又找到中央通訊社 XPP (用對字狠重要啊!)

現場畫面轉播(可看到李棋士本人、中文解說是盤面說明)
於是英文解說關靜音、開始兩邊都看(喂!)

在中盤時,聊天室有討論到棄子的可能性(不可能)。
以及時間用完怎麼辦?

主播解說,圍棋規則是:
全部時間用完後,之後的每一手必須在 1分鐘內下完。
有 2次機會可以超過 1分鐘,但如果出現第 3次就直接判輸。



( 盤尾。全 176手 )


黑 115手又讓人到抽一口大氣。
就像單兵衝入敵陣一樣。
在原本白勢大好的區域裡爭搶,
後來還分別形成了好幾個打劫區。
(向 Alpha Go 送出要求的概念 XP)

這時會覺得機器真的很恐怖。
不會出錯、不會接受、不會中計、不會生氣。
只照程式設定的計算機制,算出一定會贏的位置,落子。

最後 Alpha Go 還是有幾手回應打劫。
主播吶喊之後聊天室也一直洗頻 XDDDDDDD
" Alpha Go 是會打劫的啊 (一直會好嘛。有人如是吐槽)"

更詳細的打劫,小猴沒有看懂。
但主播說,Alpha Go 的劫也打的不錯(!!)
而且都打本劫(!!!)  ((不會,要再自己估狗 Q"Q)

左下角戰成一團後,到黑 177手時,李棋士認輸。
第三盤就這樣結束了。


主播說明,李棋士一直在尋找機會與可能性。
沒有在盤中( 70多子時)就放棄。
也有與之前不同的棋路(突圍?)
本次也成功的做出了很多打劫,
Alpha Go 也終於回應了 (前兩場沒有成功  @@)

結束前大家本來在猜測,要是 Alpha Go時間也用完會怎樣?
這樣兩邊每棋都只有 1分鐘。
對 Alpha Go 是否會不利 (變成限時運算回應)
但本局並未發生這種情況。




盤後,主播忽然佛心來著,教鄉民們基本圍棋概念 >W<
大概是大家都很好奇,又看不太懂,
跟風湊熱鬧也少惹投入感啊(推眼鏡)

主播教了圍棋基本概念:
下棋、提子、吃、征子(不是貞子 Orz)、引征、
打劫(直播時就教了)、「氣」是什麼、「氣」的算法、
讓氣越長越好 (「比氣長」好像就是從圍棋來的?)
洞、眼、真眼假眼...等。
(延伸閱讀:圍棋基本概念圍棋術語)


( 主播馬克羊的現場佛心教學示意圖)


希望明天能教整地啊!


好懷念。
大概已經十二年沒有碰圍棋了。
不過之前也沒學會就是了。
收官、整地...因為從來沒有下完一盤棋 Orz
以前的前輩總是咻咻咻整地算好目數,確認勝敗,
就各自帶開,重新復盤 (馬上檢視自己下得好不好)
(一定程度以上的,「復盤」技能都會開啟...已羨慕)

從小到大的棋,幾乎輸多贏少。
下棋 → 輸 → 不喜歡輸的感覺 → 不下 → 更不會贏。

厲害的人:
下棋 → 輸 → 為什麼輸 → 研究敗因 → 再改善。
下棋 → 贏 → 為什麼贏 → 研究勝因 → 繼續努力。


這就是為什麼棋士們都狠強,
小猴長大只能在旁邊觀棋 QwQ

好佳在現在拜網路之賜,可以觀棋又語,
因為不會干擾到下棋者 (灑花~~)


現在想練圍棋,還是有超多方式。
包括前一陣子葉丙成教授推薦的 GoWin棋勝
或用關鍵字搜尋,可找到族繁不及被宰備載的網頁或APP.


( 可使用體驗版試看看,還有詳細的使用教學。)


要學會,就先不要有過高的勝負心,
呃...應該是坦然接受失敗的心情。
不會就不會啊,不會玩怎麼贏?
多被宰幾次就會贏了 =w=...



明天 (3/13) 中午十二點整,中文直播







找個時間,試試圍棋的樂趣吧!




蛤?為什麼猴子會一點點圍棋?
當然是因為棋靈王啊  XDD